近日,YouTube上的知名頻道CYBER BOI發(fā)布了一段引人矚目的視頻,披露了《俠盜獵車手 6》(GTA 6)在角色動(dòng)畫(huà)技術(shù)上的重大突破。這一消息源自一份88頁(yè)的專利文檔,該文檔由Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive于去年9月提交,并于今年3月獲得了美國(guó)商標(biāo)和專利局(USPTO)的正式批準(zhǔn)。
專利文檔中詳細(xì)闡述了一套創(chuàng)新技術(shù),該技術(shù)有望為GTA 6的角色移動(dòng)與互動(dòng)體驗(yàn)帶來(lái)質(zhì)的飛躍。傳統(tǒng)的GTA游戲在角色動(dòng)畫(huà)制作上,需要依賴與游戲角色身高、體型相匹配的演員進(jìn)行動(dòng)作捕捉。然而,這一新技術(shù)通過(guò)RAGE引擎,能夠自動(dòng)生成各種身高、體重和體型角色的動(dòng)畫(huà),無(wú)需再為每種體型特征尋找特定的演員。
這一創(chuàng)新不僅極大地提高了游戲開(kāi)發(fā)的效率,更為游戲設(shè)計(jì)帶來(lái)了前所未有的可能性。粉絲們紛紛猜測(cè),GTA 6,尤其是其在線模式GTA Online,可能會(huì)提供更加靈活的角色自定義功能。玩家將能夠自由調(diào)整角色的身高、體重等特征,從而打造出更具個(gè)性化的游戲角色。
專利文檔還展示了RAGE引擎在角色動(dòng)畫(huà)生成方面的強(qiáng)大能力。通過(guò)這一引擎,游戲開(kāi)發(fā)者可以更加輕松地實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的動(dòng)作和表情,使游戲角色更加生動(dòng)逼真。這無(wú)疑將進(jìn)一步提升GTA 6的游戲體驗(yàn),讓玩家在虛擬世界中感受到更加真實(shí)的互動(dòng)和沉浸感。
盡管Rockstar官方尚未公布GTA 6的正式發(fā)售日期及其他細(xì)節(jié),但這一專利的曝光已經(jīng)引起了廣大粉絲的熱烈討論和期待。他們紛紛表示,希望盡快看到更多關(guān)于這款備受矚目的續(xù)作的官方消息,以滿足他們對(duì)這款游戲的無(wú)限期待。