近期,科技界迎來(lái)了一項(xiàng)令人矚目的創(chuàng)新成果。一項(xiàng)關(guān)于可觸碰三維全息圖的研究,在HAL開(kāi)放檔案上發(fā)布后,迅速吸引了科技媒體tomorrowsworldtoday的關(guān)注。這項(xiàng)研究由納瓦拉公立大學(xué)的Asier Marzo教授帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)完成,他們成功地將三維全息技術(shù)與交互體驗(yàn)相結(jié)合,開(kāi)啟了全新的視覺(jué)與觸覺(jué)融合時(shí)代。
在Marzo教授的指導(dǎo)下,團(tuán)隊(duì)成員Elodie Bouzbib、Iosune Sarasate等科研人員,共同實(shí)現(xiàn)了前所未有的技術(shù)突破——用戶能夠在空中直接抓取并移動(dòng)3D全息圖形。這種交互方式不僅模仿了人們?cè)谥悄苁謾C(jī)屏幕上點(diǎn)擊或拖動(dòng)的直觀操作,更將體驗(yàn)提升到了一個(gè)新的高度。用戶可以輕松地抓住一個(gè)虛擬的3D立方體,并在不破壞全息系統(tǒng)的情況下自由旋轉(zhuǎn)它。
Marzo教授表示,這項(xiàng)技術(shù)充分利用了人類天生的3D視覺(jué)和操作能力,使得交互體驗(yàn)更加自然流暢。為了更直觀地展示這項(xiàng)技術(shù),研究團(tuán)隊(duì)還附上了一段視頻,展示了用戶在空中與3D全息圖形進(jìn)行互動(dòng)的場(chǎng)景。
這項(xiàng)技術(shù)的關(guān)鍵在于全息擴(kuò)散器的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。傳統(tǒng)的全息擴(kuò)散器通常采用快速振蕩的剛性薄板,通過(guò)投影數(shù)千張圖像來(lái)形成3D圖形。然而,這種剛性材料在交互過(guò)程中可能會(huì)對(duì)用戶造成傷害。為了解決這一問(wèn)題,研究團(tuán)隊(duì)引入了一種全新的彈性材料,這種材料不僅能夠安全觸碰,還能清晰地顯示圖像。
針對(duì)觸摸導(dǎo)致的材料形變問(wèn)題,研究團(tuán)隊(duì)通過(guò)圖像校正技術(shù)進(jìn)行了有效解決,確保了全息圖在交互過(guò)程中始終保持穩(wěn)定和清晰。這一創(chuàng)新不僅提高了全息圖的顯示效果,還為用戶提供了更加真實(shí)、自然的交互體驗(yàn)。
這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用前景十分廣闊。在教育領(lǐng)域,可觸碰的3D全息圖可以幫助學(xué)生更好地可視化并組裝復(fù)雜的引擎部件,提高學(xué)習(xí)效果。在博物館等展覽場(chǎng)所,參觀者無(wú)需佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,就能直接與展品進(jìn)行互動(dòng),感受更加真實(shí)、生動(dòng)的展覽體驗(yàn)。這項(xiàng)技術(shù)的出現(xiàn),無(wú)疑將為人們的生活帶來(lái)更多便利和樂(lè)趣。