一家備受矚目的游戲公司近期宣布了一項雄心勃勃的成本削減計劃,旨在未來兩年內削減超過1.1億美元的開支,以進一步優化財務狀況。
據悉,這一決策是在公司發布了2024至2025財年的財務報告后作出的。報告中詳細闡述了公司之前已經成功實施的首輪成本削減措施,該輪行動幫助公司節省了約2.24億美元(折合2億歐元)。在此基礎上,公司高層決定繼續深化成本控制,設定了新的節約目標,即在未來兩年內再節省約1.1億美元(折合1億歐元)。
為了實現這一目標,公司已經采取了一系列措施。其中包括關閉多個開發工作室,并對員工隊伍進行了精簡。隨著新一輪削減計劃的推進,預計這些措施還將進一步升級,可能會有更多的工作室被關閉,員工數量也將持續減少。
盡管面臨成本削減的壓力,但公司的一款新作在市場上卻取得了不俗的表現。這款作品屬于公司旗下的一個經典系列,自發布以來便受到了玩家的熱烈歡迎,市場表現明顯優于前作。據統計,該系列最新作的凈預訂收入已經達到了18.5億歐元,盡管略低于公司的預期,但仍然展現出了強大的市場號召力。
公司還透露了一個重要信息,即決定推遲其某款重要作品的發布計劃。這一決定旨在確保游戲品質達到更高的標準,以滿足玩家對高品質游戲的期待。雖然這一消息可能會讓部分玩家感到失望,但相信在公司的精心打磨下,這款游戲最終將呈現出更加完美的狀態。