知名游戲制作人宮崎英高近日在接受采訪時(shí),針對(duì)FromSoftware最新公布的多人游戲《The Duskbloods》發(fā)表了一系列見解,強(qiáng)調(diào)這一新作品并不會(huì)改變公司對(duì)于傳統(tǒng)單人游戲的承諾。
《The Duskbloods》作為FromSoftware的全新力作,在上周任天堂Switch 2直面會(huì)上驚艷亮相,并預(yù)定于2026年作為Switch 2獨(dú)占游戲發(fā)布。這款游戲是一款PvPvE多人動(dòng)作游戲,支持最多8人同時(shí)在線游玩,為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。
據(jù)宮崎英高透露,《The Duskbloods》最初是為任天堂Switch平臺(tái)設(shè)計(jì)的,但隨后任天堂主動(dòng)聯(lián)系了FromSoftware,希望將其打造為Switch 2的專屬游戲。這一轉(zhuǎn)變不僅為游戲帶來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇,也讓宮崎英高有機(jī)會(huì)探索PvPvE結(jié)構(gòu)的潛力。
“我一直對(duì)PvPvE結(jié)構(gòu)抱有濃厚興趣,”宮崎英高表示,“它不僅讓我們能夠發(fā)揮廣泛的游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)意,還讓我們能夠利用在設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)性敵人遭遇方面的豐富經(jīng)驗(yàn)。”
盡管FromSoftware正在涉足多人游戲領(lǐng)域,但宮崎英高向粉絲保證,公司并未放棄其傳統(tǒng)的單人游戲開發(fā)風(fēng)格。“雖然《The Duskbloods》以在線多人游戲?yàn)楹诵模@并不意味著我們將未來(lái)的游戲方向轉(zhuǎn)向更加注重多人游戲,”他強(qiáng)調(diào),“我們?nèi)匀挥?jì)劃積極開發(fā)以單人游戲?yàn)橹攸c(diǎn)的作品。”
宮崎英高還透露了《The Duskbloods》預(yù)告片末尾出現(xiàn)的老鼠生物的設(shè)計(jì)靈感。這些生物將類似于《黑暗之魂》中的防火女,留在中心區(qū)域?yàn)橥婕姨峁┙ㄗh和指導(dǎo)。宮崎英高笑稱:“我們嘗試換換口味,做了一些有點(diǎn)任天堂風(fēng)格的東西,雖然這個(gè)角色實(shí)際上是一位老先生。”
宮崎英高對(duì)《The Duskbloods》充滿了期待,他表示:“從超凡的玩家操作、自由形式的戰(zhàn)斗方式,到動(dòng)態(tài)戲劇化的游戲玩法,以及Bloodsworn(血誓者)的浪漫化美學(xué),再到深入的角色定制和碎片化敘事,我認(rèn)為這款游戲中有許多值得玩家欣賞和享受的地方。我真誠(chéng)地希望玩家們能夠期待它的到來(lái)。”
據(jù)宮崎英高介紹,“The Duskbloods”直接指代血誓者本身。這些角色被召喚到人類黃昏時(shí)期,為了爭(zhēng)奪第一滴血而展開戰(zhàn)斗。“Duskbloods”是玩家所控制角色的集體名稱,他們將在游戲中展開一場(chǎng)場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗。