近日,美國娛樂軟件協(xié)會(ESA)公布了一項名為“無障礙游戲計劃”的重大行業(yè)合作舉措,旨在提升游戲無障礙性的透明度。該計劃已經(jīng)吸引了眾多知名游戲公司的參與,包括任天堂(美國分公司)、EA、微軟、谷歌、育碧、亞馬遜游戲、Riot Games、Square Enix以及華納兄弟游戲。
根據(jù)該計劃,當(dāng)玩家在電商平臺選購游戲時,將能夠直接了解到游戲是否支持“大號字體/字幕、文字轉(zhuǎn)語音、搖桿反向操作、即時存檔”等無障礙功能。該計劃還鼓勵加入其中的游戲開發(fā)商在游戲設(shè)計中融入更多無障礙特性,以擴大游戲的受眾范圍。
ESA總裁兼首席執(zhí)行官Stanley Pierre-Louis強調(diào),無障礙設(shè)計已成為整個游戲行業(yè)的共同追求。他指出,全球范圍內(nèi)有數(shù)千萬人因殘疾而無法充分享受電子游戲的樂趣和社交聯(lián)系。此次推出的“無障礙游戲計劃”是與行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者攜手合作的結(jié)果,展現(xiàn)了整個行業(yè)在共同努力下所能產(chǎn)生的積極影響。
Pierre-Louis表示:“我們非常自豪能夠宣布這一計劃,它標(biāo)志著游戲行業(yè)在推動無障礙性方面邁出了重要一步。我們相信,通過這一計劃,更多的玩家將能夠克服障礙,體驗到電子游戲帶來的獨特魅力和社交價值?!?/p>