近日,電子藝界(Electronic Arts,EA)在其2025財(cái)年第四季度及全年財(cái)報電話會議中,針對游戲定價策略的問題,給出了明確的答復(fù)。面對是否會跟隨行業(yè)趨勢提升游戲價格的提問,EA的首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜堅(jiān)決表示,他們沒有提高旗下游戲價格的計(jì)劃。
隨后,EA的首席財(cái)務(wù)官也在會議中補(bǔ)充道:“就游戲定價而言,我們目前的策略保持不變。”這一表態(tài)進(jìn)一步鞏固了EA在定價問題上的立場。
近期,游戲行業(yè)內(nèi)的定價爭議不斷。任天堂宣布其即將推出的Switch 2游戲《馬力歐賽車世界》和《咚奇剛 Bananza》的定價分別為80美元和70美元,引發(fā)了廣泛討論。上周,微軟也宣布Xbox主機(jī)價格上漲,并透露將在今年晚些時候?qū)⒉糠值谝环接螒騼r格提升至80美元,這一消息讓不少玩家猜測,即將推出的《使命召喚》系列新作也可能位列其中。
然而,在這樣的行業(yè)背景下,EA的堅(jiān)定表態(tài)無疑為玩家們注入了一劑強(qiáng)心針。他們明確表示,不會盲目跟風(fēng)漲價,而是會繼續(xù)致力于提供高品質(zhì)、超值的游戲體驗(yàn)。這一承諾無疑將增強(qiáng)玩家對EA的信任和忠誠度。