近日,《漫威蜘蛛俠》的開(kāi)發(fā)商Insomniac Games總裁Ted Price在一場(chǎng)訪談中,向外界透露了一個(gè)令人遺憾的消息。他提到,工作室曾計(jì)劃開(kāi)發(fā)《抵抗》系列的第四部作品,但這一提案遭到了索尼的拒絕。
當(dāng)被問(wèn)及最遺憾未能開(kāi)發(fā)出的游戲時(shí),Price毫不猶豫地提到了《抵抗4》。他深情地回憶道:“我們確實(shí)為這款游戲提出了非常棒的概念,但遺憾的是,由于時(shí)機(jī)和市場(chǎng)因素,它未能成功落地。盡管如此,Insomniac的很多團(tuán)隊(duì)成員都對(duì)這個(gè)系列懷有深厚的感情,大家都希望能夠進(jìn)一步拓展這個(gè)故事的邊界。”
Price進(jìn)一步分享道:“《抵抗》系列為我們打下了一個(gè)極具魅力的另類(lèi)歷史故事基礎(chǔ),奇美拉這一設(shè)定充滿了無(wú)限想象,我們可以講述它們的未來(lái)、起源,以及更多扣人心弦的故事。團(tuán)隊(duì)為此投入了大量時(shí)間研究背景故事,集思廣益探討系列的未來(lái)走向。”
回憶起《抵抗》系列的開(kāi)發(fā)歷程,Price感慨萬(wàn)分:“我個(gè)人非常喜歡這個(gè)系列,有幸擔(dān)任過(guò)前兩部作品的創(chuàng)意總監(jiān)。那些開(kāi)發(fā)日子里的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,無(wú)論是美好的還是艱辛的,都教會(huì)了我們很多寶貴的東西,讓我們學(xué)會(huì)了如何在逆境中堅(jiān)持不懈。”
自2006年首部作品問(wèn)世以來(lái),《抵抗》系列一直備受玩家喜愛(ài)。然而,自2011年的《抵抗3》之后,這個(gè)系列就再也沒(méi)有推出過(guò)新的主線游戲。對(duì)于未來(lái)是否會(huì)有新的《抵抗》作品問(wèn)世,Price表示目前還不能確定,但他依然懷揣著希望,期待有一天能夠繼續(xù)這個(gè)傳奇系列的故事。